객체지향1 Java 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)이란 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)란(What): 객체지향 프로그래밍이란 객체에 역할을 부여하고 책임을 할당함으로 인해 협력관계를 만드는 것이다. 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)을 하는 이유(Why): 유지보수하기 좋은 코드를 짜기 위해서 새로운 요구사항이 생겼을 때 코드를 쉽게 변경하기 위해서 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)을 하는 방법(How): 객체에 역할을 부여하고 책임을 할당함으로 인해 협력관계를 만들기 위해서 3가지 과정으로 나누어보았다. 1. 시나리오를 짠다. 예를 들어, 음식점에 고객이 가서 한식 메뉴에 있는 순대국을 주문하는 시나리오를 짠다. 2. 역할(Role), 책임(Re.. 2022. 12. 10. 이전 1 다음